Engine Programmer

Ubisoft · Quebec City, Canada

Discipline
Programming
Seniority
Not stated
Work model
Not stated
Employment type
Permanent
Pay
Pay not stated
Posted
30 Oct
First seen on Hakken
31 Oct

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About the role

Job Description

En tant que programmeur·euse moteur à Ubisoft Québec, vous améliorerez la performance des systèmes de bas niveau du moteur de jeu, notamment la gestion de la mémoire et l’ordonnancement des tâches.

Ce que vous ferez

  • Écrire du code clair et structuré en tenant compte de la performance, de la maintenance, de la modularité, de l’extensibilité et de la compatibilité;
  • Développer, restructurer et optimiser les systèmes essentiels du moteur pour assurer leur pérennité;
  • Comprendre les objectifs du projet, relever les besoins de développement et évaluer leur faisabilité technique;
  • Examiner les fonctionnalités existantes pour vérifier si elles répondent aux objectifs du projet;
  • Développer les modules du moteur et proposer de nouveaux systèmes lorsque nécessaire;
  • Suggérer des améliorations inspirées d’autres jeux et moteurs;
  • Optimiser la performance des systèmes, notamment ceux liés à la mémoire et à l’ordonnancement des tâches;
  • Soutenir les fonctionnalités et systèmes conçus pour la production;
  • Documenter votre travail pour partager vos connaissances et aider les autres équipes à utiliser les systèmes et les fonctionnalités du moteur;
  • Contribuer aux autres tâches liées à la programmation du moteur.

Qualifications

Formation :

  • Diplôme en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes.

Expérience pertinente :

  • Minimum de 5 ans d’expérience en programmation de logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Comprendre les aspects techniques et les architectures de différents moteurs de jeu;
  • Résoudre des problèmes complexes en examinant et en résumant l’information pertinente;
  • Organiser votre travail avec soin et chercher des solutions aux problèmes rencontrés;
  • Porter attention aux détails et aux résultats de votre travail;
  • Vous intéresser aux architectures matérielles, à l’allocation de mémoire et au traitement à fils multiples;
  • Communiquer clairement, travailler en équipe et vous adapter aux changements;
  • Maîtriser la programmation en C++;
  • Connaître la programmation multiplateforme et les outils associés, un atout.

From the studio's careers page (smartrecruiters). Checked 10 Nov.